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Zul Aman - Akil'zon

 
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Scorpyo


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MessagePosté le: Sam 22 Nov - 15:53 (2008)    Sujet du message: Zul Aman - Akil'zon Répondre en citant

Après la petite mise en train de Nalorakk, on commence les vraies festivités avec Akil'zon. C'est déjà plus du tout du même niveau que le gros nounours. Cette fois, le tank aura un rôle beaucoup moins significatif. En revanche, les dps devront vraiment assurer et les healers également. Pour se rendre devant les trashs d'Akil'zon, il suffit de traverser la zone centrale tout droit par rapport à l'entrée de Nalorakk, pius monter la rampe vers la gauche. En guise de trash, Blizzard nous a concocté un joli petit event bien rafraichissant. A la manière du couloir des archers aux salles brisées, des vagues de mobs arrivent de façon infini et il faut avancer coûte que coûte en tuant les mobs postés sur le chemin.

Dès que vous avancez en direction du guetteur, celui-ci s'enfuit et l'event commence. Toutes les minutes à peu près, un pack de 3 corbeaux arrivent depuis le haut de la rampe. Toutes les deux minutes environ, un pack de deux trolls semi-élites arrivent mais cette fois depuis le bas de la rampe (là d'où les joueurs viennent). Oui, sinon, ça serait pas drôle. Les packs de corbeaux peuvent être nova puis dps à l'aoe. Les healers feront particulièrement attention aux démos et mages qui pourraient se faire piquer... Tant qu'à faire les tanks peuvent récupérer quelques corbeaux au passage, mais ils auront déjà fort à faire. Chaque tank récupère un troll. Faites un bon focus sur un des adds (il faut les descendre l'un après l'autre le plus vite possible), puis le second. Dès que les deux adds de derrière sont morts, commencez à monter la rampe et prenez les deux trolls postés. Idem, focus le premier (celui qui heale de préférence), puis le second. Pendant le combat, un premier pack de corbeau devrait arriver. Si le dps va bien, les deux adds seront morts au moment où le second pack de corbeau arrive, ainsi que les trolls par derrière. On tue les trolls de derrière (oui, les tanks doivent prendre les trolls devant, puis derrière, puis devant, etc.) et on recommence. Tout le raid doit bien suivre les tanks et rester au même niveau qu'eux pour éviter de se faire atomiser par les trolls qui arrivent d'en bas. Si les trolls ne tombent pas assez vite, vous pouvez aussi attendre un passage complet avant de puller le pack suivant. Ca laisse généralement le temps de rattraper le temps perdu sur les corbeaux et permet même une légère regen. Contrairement à ce que tout le monde pense, ce n'est pas une course de vitesse, il faut juste être bien discipliné et gérer le timer des corbeaux et des trolls. Allez chercher les 2 adds suivants dès que les trolls d'en bas sont morts. Si un joueur meurt pendant l'event, il peut libérer et revenir le plus vite possible, les autres joueurs peuvent l'attendre pendant ce temps-là en gérant simplement les vagues de mobs.

Après avoir tué le dernier élite seul en bas de l'escalier, les vagues de mobs s'arrêtent et vous voilà déjà devant le boss. Attention, celui-ci est très chaud. Le repop des trashs est de 30 minutes seulement et il est impossible de reset le boss. Donc, faites bien attention.

Le principe du boss est qu'il va falloir alterner une phase où tous les joueurs seront éparpillés et une autre phase où tous les joueurs seront regroupés. En état normal, le boss tape le tank (relativement pas trop fort, mais gaffe quand même), il fait aussi des chaînes d'éclairs sur le raid, il envoie en l'air un joueur (50% de la vie du joueur en moins lors la chute), il balance des éclairs qui frappent les joueurs à côté les uns des autres. A cause de toutes ses capacités de zone, il est important que tous les joueurs soient bien espaçés les uns des autres. Au bout de 50 secondes, le joueur va incanter un orage sur un joueur. Celui-ci s'envole en l'air et des éclairs sortent de son corps. Il faut à tout prix que tous les joueurs se dirigent instantanément sous ce joueur là. Si un joueur n'est pas sous l'orage, il prend d'abord 800, pius 1200, puis 2400 points de dégâts toutes les secondes et ainsi de suite; Autrement dit, au bout de 4 secondes, il est mort. Pour éviter cela, une solution est de se regrouper tous en pack légèrement avant l'orage. Malheureusement comme l'orage est sur un timer aléatoire (avec un cooldown de 50 secondes), on ne peut pas savoir exactement à que moment l'orage sera lançé et il est possible de se retrouver tous packés pendant quelques secondes avant l'orage pendant qu'il balance une chaîne d'éclairs. Et là, ça fait très mal. Pendant l'orage, il est en incantation, donc prenez le temps de re-healer tout le monde. Tout le monde doit aussi s'écarter le plus vite possible juste après la fin (voir même juste un peu avant la fin) pour éviter de se reprendre une chaîne d'éclairs juste après l'orage ce qui achèverait définitivement le raid. Autre technique : il semblerait que l'orage soit lançé sur la personne la plus loin du boss. Une bonne solution pour choisir une personne qui va se placer correctement et que chacun sache où aller.

Après le premier orage, le boss invoque à intervalles réguliers des corbeaux qui volent au-dessus du raid et tapent un peu tout le monde. S'ils ne sont pas dps, ils finissent par envoyer voler les joueurs en l'air, ce qui est généralement fatal si vous n'êtes pas à 100% de votre vie. Il est donc préférable de les dps, même si le boss en invoque d'autres régulièrement. Les cacs peuvent faire des cleaves (ils ont beau être en l'air, ça passe quand même). Essayez d'utiliser au maximum vos sorts instants ou vos sorts de zone, vu que les oiseaux volent trop vite et passent soit hors de vue, soit hors distance très facilement. Au bout de 50 secondes, à nouveau un orage et ainsi de suite.

Ce combat est vraiment difficile. Il demandera une réactivité impressionnante de tous les joueurs pour se placer sous l'orage au bon moment (évitez le lag et les freezes, c'est pas bon...). Une bonne gestion des corbeaux et de bon gros heals. Une fois la technique comprise, ça devrait passer bien, mais il y a encore beaucoup de parties aléatoires pour ne pas crever à cause d'un vilain enchaînement de type chaîne d'éclairs + envol + corbeaux par exemple...

Savourez votre victoire, vous la méritez Smile


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MessagePosté le: Sam 22 Nov - 15:53 (2008)    Sujet du message: Publicité

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